Przejdź do treści
Zajęcia z robotyki i programowania dla dzieci
Oferta Roboludka

Robotyka i kod, które dają dzieciom sprawczość.

Zajęcia prowadzone przez fachowców skupionych na przekazywaniu wiedzy konkretnie oraz jasno.

Zobacz harmonogram i rezerwuj

Fundamenty edukacji

Nad czym spędzamy czas i dlaczego nie jest to zabawa w układanie zwykłych klocków.

Robotyka

Robotyka projektowa

Dzieci tutaj samodzielnie budują, psują i naprawiają własne konstrukcje, łącząc przy tym mechanikę, czujniki i inżynierskie myślenie.

LEGO Education Mechanika Myślenie projektowe
Programowanie

Kod, który uczy logiki

Od bloków w Scratchu po składnię w Pythonie. Kod to dla nas narzędzie do nauki rozwiązywania problemów, poszukiwania błędów (debugowania) i tworzenia własnych małych dzieł.

Scratch i Python Eliminacja błędów Własne aplikacje
Rozwój

Edukacja, rozwijająca

Bez skakania po przypadkowych zagadnieniach. Zaprojektowaliśmy czytelną listę poziomów, co daje dzieciom ciągłość rozwoju, a Tobie pewność w co inwestujesz ich czas i Twoje pieniądze.

Przemyślane etapy Brak nudy Stopniowanie poziomu
Etapy rozwoju

Mapa Twojej podróży.

Ułożyliśmy nasz program w czytelne moduły wzdłuż lat nauki. Twoje dziecko widzi ciągłe zmiany narzędzi by się nie nudzić, a Ty widzisz konkretny progres.

Klasa I

Pierwsze kroki

Wprowadzenie do konstruowania budowli, podstawy inżynierii, mechaniki i maszyn prostych. Korzystamy z Lego BricQ Motion Prime oraz WeDo Education, by stawiać pierwsze kroki w programowaniu.

Konstruowanie Podstawy mechaniki Pierwsze programowanie
Klasa II · semestr I

Rozwój umiejętności

Rozwijamy zasady z pierwszego etapu z Lego WeDo 2.0. Budujemy rozbudowane konstrukcje, realizujemy indywidualne projekty i wprowadzamy podstawy kodowania w Scratchu.

Scratch Indywidualne projekty WeDo 2.0
Klasa II · semestr II

Pogłębione programowanie

Budujemy u dzieci nawyk tworzenia rozwiniętych programów sterujących konstrukcjami z WeDo Extended Set oraz SPIKE Prime. To zaawansowane programowanie metodą przeciągnij i upuść.

SPIKE Prime Zaawansowane programy Extended Set
Klasa III

Świat robotyki

Wchodzimy w etap budowy prawdziwych robotów z LEGO SPIKE Prime oraz Mindstorms EV3. Zgłębiamy język Scratch i stawiamy pierwsze, konkretne kroki w Pythonie.

Python Mindstorms EV3 Autonomiczne roboty
Klasy IV-VI

Mistrzostwo

Realizujemy zaawansowane projekty metodami STEAM i Design Thinking. Pracujemy na Arduino i platformach LEGO, tworząc indywidualne projekty dostosowane do pasji ucznia.

Arduino Design Thinking Projekty STEAM

Nasza roboludkowa kadra.

Nie jesteśmy wielką korporacją ani fabryką przypadkowych zajęć. Jesteśmy sprawdzoną, zgraną ekipą pasjonatów i fachowców.

Metodyka
MM

Mariusz Mazurkiewicz

Założyciel

Odpowiada za to, żeby każde warsztaty miały sens i logiczną ciągłość edukacyjną. Prowadzi zajęcia tak, by przekładały się na realne i przydatne umiejętności Twojego dziecka.

Projektowanie nauki Wiedza praktyczna Wzrost kompetencji
Robotyka
IR

Zespół konstruktorów

Instruktorzy od mechaniki

Tłumaczą krok po kroku, jak przełożyć dziecięcy pomysł na działającą konstrukcję. Pokazują najmłodszym, że błędy dają szansę powrotu z jeszcze lepszym robotem.

Prawa fizyki Zasady inżynierii Cierpliwość
Programowanie
MP

Zespół programistów

Instruktorzy od kodu

Uczą dzieci cyfrowego sprytu. Pokazują od podstaw jak układać algorytm, sprawdzać warunki i czytać kod tak, by ożywić zbudowaną przed chwilą maszynę lub program.

Nauka debugowania Logika kodu Prosty przekaz
Zróbmy kolejny krok

Dołącz do naszych grup albo zapytaj o szczegóły

Gotowi na technologiczny start? Zarezerwuj miejsce od razu przez nasz system. Jeśli wolisz najpierw na spokojnie przegadać z nami odpowiedni poziom dla Twojego dziecka – śmiało, z przyjemnością odpowiednio Ci doradzimy.